Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Wächter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Wächter Hexe Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Tornado Walküre Schweinereiter Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Wächter Tornado Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Tornado Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Elektromagier Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Tornado
Walküre Schweinereiter Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Tornado Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Tornado Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Blasrohrkobold
Walküre Wächter Tornado Elektromagier Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Tornado
Blasrohrkobold Walküre Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Walküre Wächter Tornado Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Wächter Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Hexe Elektromagier Megaritter
Tornado Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Hexe Blasrohrkobold Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Walküre Tornado Megaritter
Tornado Blasrohrkobold Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Hexe
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Megaritter
Hexe Tornado
Wächter Tornado Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Wächter Hexe Elektromagier Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Megaritter Walküre Wächter Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Tornado Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Elektromagier
Walküre Tornado Hexe Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Wächter Megaritter Tornado Elektromagier
Walküre Wächter Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Wächter Blasrohrkobold Walküre Hexe Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Walküre Tornado Hexe
Hexe Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Wächter Hexe
Megaritter Walküre Wächter Tornado Elektromagier
Megaritter Walküre Wächter Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Wächter Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Tornado
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Wächter Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Tornado Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Tornado Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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