Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Void Kleiner Prinz Dunkler Prinz Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Void Kleiner Prinz Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Megaritter
Void
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Frost
Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Void
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Frost
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Holzfäller
Blasrohrkobold Frost Elektromagier Kleiner Prinz
Megaritter
Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Void Elektromagier
Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Frost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Void Frost Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Void Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Dunkler Prinz Frost Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Frost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Void Dunkler Prinz Elektromagier
Void Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Void Elektromagier Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Void Frost Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Void Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Holzfäller
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Holzfäller Kleiner Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Frost
Void Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz Frost
Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Void Blasrohrkobold
Void Elektromagier Holzfäller
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Void Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Void
Void
Void
Frost Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Void Blasrohrkobold Elektromagier
Void Megaritter
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Blasrohrkobold Void Frost
Void
Void Blasrohrkobold Megaritter
Void Frost Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz Frost
Blasrohrkobold Elektromagier
Frost
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Blasrohrkobold Void Elektromagier
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Void Megaritter
Void

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