Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Ballon
Knall
Blasrohrkobold Wächter Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Wächter Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Ballon
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Ballon
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Tornado Magier Ballon Goblin Machine Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Wächter Tornado Magier

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Ballon P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Ballon P.E.K.K.A.
Wächter
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Ballon
Ballon
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Blasrohrkobold Magier
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 2 5

Blasrohrkobold
Wächter Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Blasrohrkobold Magier
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Ballon
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Blasrohrkobold Magier
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Blitz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
Blitz Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Tornado Blitz Magier
Blitz Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
P.E.K.K.A. Magier Wächter Blitz
Magier Blasrohrkobold Wächter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Magier Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Wächter Tornado
Magier Tornado Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Magier Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Magier Blitz
Wächter P.E.K.K.A. Blitz
Wächter Blitz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
Magier Blasrohrkobold Tornado
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Wächter Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold
Wächter Blasrohrkobold Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Wächter
Magier
Magier Blasrohrkobold Tornado Goblin Machine
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Blitz
Blasrohrkobold Magier Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado
Blitz Blasrohrkobold Magier Tornado Goblin Machine
Blitz Blasrohrkobold Magier Tornado
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Magier Goblin Machine
Blitz Blasrohrkobold Magier Tornado Goblin Machine
Blitz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Magier Goblin Machine
Blasrohrkobold Magier Tornado Blitz
Blitz Magier Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Magier Tornado
Blitz Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Blitz
Blitz Blasrohrkobold Wächter
Blitz Blasrohrkobold Magier Tornado
Blitz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter Tornado Blitz
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Blitz Blasrohrkobold Magier

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