Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Widderreiterin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettkönig
Blitz
Magier Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Magier Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Goblin Machine Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Golem Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettkönig Magier Widderreiterin Goblin Machine P.E.K.K.A. Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Blasrohrkobold Skelettkönig Magier Widderreiterin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Magier
P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Golem
Blasrohrkobold Magier Skelettkönig
Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Goblin Machine Megaritter
Goblin Machine
Widderreiterin
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Skelettkönig
Blasrohrkobold Golem

Verteidigungssynergien 0 6

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Golem
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Goblin Machine
Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Magier
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettkönig
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter P.E.K.K.A.
Megaritter Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Widderreiterin Skelettkönig
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Skelettkönig
Megaritter Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Widderreiterin Goblin Machine
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin Goblin Machine
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Goblin Machine Megaritter
Blasrohrkobold Magier Goblin Machine Megaritter
Megaritter
Magier
Magier Goblin Machine Megaritter
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Skelettkönig
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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