Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Magier Drachenbaby Prinz Riesenskelett Hexenmutter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Riesenskelett Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett Lavahund
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Lavahund
Knall
Blasrohrkobold Zappys Prinz Lavahund
Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys Magier Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Lavahund
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby Prinz Riesenskelett Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby Hexenmutter Lavahund
Gift
Blasrohrkobold Zappys Magier Hexenmutter Lavahund
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz Hexenmutter
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Riesenskelett Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Hexenmutter Magier Prinz Riesenskelett Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Hexenmutter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Lavahund Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Zappys
Drachenbaby Prinz Riesenskelett Lavahund
Magier
Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Lavahund Blasrohrkobold Zappys Prinz Riesenskelett
Prinz
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenskelett
Lavahund
Blasrohrkobold Drachenbaby Zappys

Verteidigungssynergien 0 14

Blasrohrkobold
Zappys Drachenbaby Prinz Riesenskelett Hexenmutter
Zappys
Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett Hexenmutter
Magier
Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett Hexenmutter
Prinz
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Riesenskelett
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Zappys Prinz
Prinz Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Prinz Blasrohrkobold Zappys
Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Hexenmutter
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Zappys Prinz
Blasrohrkobold Zappys Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexenmutter Zappys Magier Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby
Prinz Zappys Magier Riesenskelett
Magier Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Prinz
Zappys Prinz
Zappys Prinz
Magier Zappys Prinz
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Hexenmutter
Blasrohrkobold Zappys Prinz
Magier Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Prinz Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Prinz Riesenskelett
Magier Drachenbaby Prinz
Zappys Riesenskelett Prinz
Prinz Riesenskelett Zappys
Riesenskelett Zappys Prinz
Magier Hexenmutter Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby
Prinz Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Prinz
Riesenskelett Zappys Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Zappys Magier
Magier Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby
Zappys Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby Riesenskelett Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Magier Drachenbaby
Magier Hexenmutter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier
Prinz
Blasrohrkobold Magier Prinz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexenmutter
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Magier
Prinz
Drachenbaby
Hexenmutter Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexenmutter
Blasrohrkobold Zappys Magier
Blasrohrkobold Magier
Zappys
Prinz Riesenskelett
Magier
Blasrohrkobold Zappys Prinz
Blasrohrkobold Zappys Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Riesenskelett
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Blasrohrkobold Magier

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