Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Ballon
Rakete
Infernoturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Skelettarmee Prinzessin Dunkler Prinz Goldener Ritter Infernoturm Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Erdbeben Skelettarmee Prinzessin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Dunkler Prinz Ballon
Infernoturm
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Erdbeben Hexe Ballon Prinzessin
Hexe
Dunkler Prinz
Ballon
Erdbeben Dunkler Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Ballon
Goldener Ritter
Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Erdbeben
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Erdbeben Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Prinzessin
Dunkler Prinz
Infernoturm Hexe Prinzessin
Hexe
Dunkler Prinz
Ballon
Prinzessin
Erdbeben Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz
Erdbeben Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettarmee Erdbeben Dunkler Prinz
Infernoturm Hexe Prinzessin
Erdbeben Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Erdbeben Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Erdbeben Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Erdbeben Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Erdbeben Hexe Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Dunkler Prinz Erdbeben Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernoturm Hexe
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz Goldener Ritter
Erdbeben Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin Goldener Ritter
Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz
Erdbeben Dunkler Prinz
Hexe Prinzessin
Erdbeben Hexe Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Goldener Ritter
Erdbeben Dunkler Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Goldener Ritter
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Erdbeben
Prinzessin
Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe
Erdbeben Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Hexe Prinzessin
Hexe
Erdbeben
Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Dunkler Prinz
Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Goldener Ritter

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