Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen X-Bogen
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Walküre X-Bogen
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Walküre
Feuerball
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen
Gift
Bogenschützen Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Walküre Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Walküre Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bogenschützen Königliche Luftpost Void Feuerball Walküre Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Bogenschützen Königliche Luftpost Void

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball X-Bogen
Bogenschützen
Walküre X-Bogen
Königliche Luftpost
Feuerball
X-Bogen Elektrogeist
Walküre
Bogenschützen X-Bogen
Elixiersammler
Void
X-Bogen
Feuerball Elektrogeist Bogenschützen Walküre

Verteidigungssynergien 2 7

Elektrogeist
Bogenschützen
Walküre Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Königliche Luftpost Walküre
Walküre
Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball X-Bogen
Elixiersammler
Void
X-Bogen
Feuerball Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Void X-Bogen
Königliche Luftpost Walküre X-Bogen
Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre Void
Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Walküre X-Bogen
Königliche Luftpost Feuerball Elektrogeist Bogenschützen Walküre X-Bogen
Elektrogeist Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball Void X-Bogen
Elektrogeist Feuerball Walküre Void X-Bogen
X-Bogen
Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre
Bogenschützen Walküre Elektrogeist Königliche Luftpost Feuerball X-Bogen
Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Walküre Elektrogeist Königliche Luftpost X-Bogen
X-Bogen
Königliche Luftpost Feuerball X-Bogen
Königliche Luftpost Feuerball Walküre X-Bogen
Königliche Luftpost Feuerball Elektrogeist Bogenschützen Walküre X-Bogen
Königliche Luftpost Walküre Elektrogeist Bogenschützen Feuerball
Walküre Elektrogeist Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball Void X-Bogen
Königliche Luftpost Feuerball Void Bogenschützen Walküre X-Bogen
Königliche Luftpost Walküre
Walküre Königliche Luftpost Feuerball X-Bogen
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost Bogenschützen Feuerball Walküre Void
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Void Elektrogeist Feuerball Walküre X-Bogen
Königliche Luftpost
Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Void
Königliche Luftpost Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre
Elektrogeist Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball Walküre X-Bogen
Walküre Elektrogeist Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball
Elektrogeist Königliche Luftpost Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Walküre X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Walküre Void
Feuerball Walküre
Feuerball Elektrogeist
Bogenschützen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Void Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Void Bogenschützen
Feuerball Void
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball X-Bogen
X-Bogen Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Void Bogenschützen Feuerball X-Bogen
Feuerball Walküre Void X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Void
Void X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Elektrogeist Feuerball Walküre
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Bogenschützen Feuerball Void X-Bogen
Elektrogeist Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball X-Bogen
Void Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Bogenschützen Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Void Walküre
Feuerball
Void Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Void
Void Feuerball X-Bogen
Feuerball Void
Void

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