Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer Friedhof Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Koboldbohrer Friedhof
Knall
Koboldbohrer Friedhof
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Musketierin Koboldbohrer Friedhof
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Musketierin Koboldbohrer Friedhof
Erdbeben
Barbaren Koboldbohrer Friedhof
Pfeile
Elektrogeist Koboldbohrer Friedhof
Königliche Luftpost
Elektrogeist Barbaren Musketierin Koboldbohrer Friedhof
Feuerball
Barbaren Musketierin Koboldbohrer
Gift
Barbaren Musketierin Koboldbohrer Friedhof
Blitz
Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Musketierin Koboldbohrer Goldener Ritter Barbaren Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Pfeile Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Koboldbohrer
Pfeile
Feuerball Friedhof Koboldbohrer
Barbaren
Feuerball
Pfeile Koboldbohrer Friedhof Elektrogeist Goldener Ritter
Musketierin
Friedhof
Koboldbohrer
Feuerball Elektrogeist Pfeile Goldener Ritter
Friedhof
Pfeile Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Koboldbohrer Friedhof

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile
Barbaren Feuerball Goldener Ritter
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Musketierin Koboldbohrer Goldener Ritter
Musketierin
Feuerball Koboldbohrer Goldener Ritter
Koboldbohrer
Elektrogeist Feuerball Musketierin
Friedhof
Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Barbaren Musketierin Koboldbohrer
Barbaren Musketierin Koboldbohrer
Barbaren Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrogeist Musketierin
Musketierin Elektrogeist Pfeile Feuerball
Elektrogeist Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Barbaren Musketierin Koboldbohrer
Barbaren Musketierin
Barbaren Elektrogeist Pfeile Feuerball Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Musketierin Feuerball
Barbaren Koboldbohrer Feuerball Musketierin
Feuerball Elektrogeist Pfeile Barbaren Koboldbohrer Goldener Ritter
Barbaren Koboldbohrer
Barbaren Feuerball Koboldbohrer
Barbaren Pfeile Feuerball Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Elektrogeist Barbaren Musketierin Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Koboldbohrer Elektrogeist Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldbohrer
Elektrogeist Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Musketierin
Barbaren Musketierin Goldener Ritter
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Elektrogeist Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren
Elektrogeist Barbaren Feuerball
Barbaren Musketierin Koboldbohrer
Barbaren Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Goldener Ritter
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Elektrogeist Feuerball Musketierin Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Elektrogeist Barbaren Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrogeist Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Barbaren Feuerball Musketierin Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Elektrogeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Elektrogeist Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Elektrogeist Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Feuerball

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