Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Kanone
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Kanone Elektrodrache
Blitz
Kanone Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Kanone Tornado Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Kanone Tornado

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Kanone
Schweinereiter
Pfeile Elektrogeist Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Elektroriese Schweinereiter Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrogeist Elektrodrache
Elektroriese
Tornado Elektrogeist

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Pfeile
Kanone Tornado P.E.K.K.A.
Kanone
Pfeile Elektrodrache Elektroriese
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache
Kanone Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile
Elektroriese
Kanone Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kanone Elektrodrache
Kanone Tornado P.E.K.K.A. Elektrodrache
Kanone P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrogeist Kanone Elektrodrache
Tornado Elektrogeist Pfeile Kanone Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektroriese
Kanone P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Kanone
Elektrogeist Pfeile Kanone Tornado Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Tornado Elektrodrache
Kanone P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Kanone Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Tornado Kanone P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile Kanone Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrogeist Kanone Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Elektrogeist Pfeile Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Kanone
Pfeile Elektroriese Elektrogeist Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektrogeist Tornado
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Elektroriese
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektroriese
Elektrogeist Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektroriese Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektrogeist Elektroriese
Pfeile Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektroriese
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Elektroriese
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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