Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Wächter
Blitz
Musketierin Bombenturm
Rakete
Musketierin Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter Tunnelgräber Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Pfeile
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Musketierin
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bombenturm
Wächter
Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Wächter Elektrogeist Pfeile Musketierin

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Pfeile
Bombenturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Musketierin Bombenturm Wächter P.E.K.K.A.
Musketierin
Wächter Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Wächter
Musketierin Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin
Bombenturm P.E.K.K.A. Musketierin
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Wächter
Musketierin Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Pfeile Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Wächter Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber
Wächter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin
Bombenturm P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Bombenturm Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm P.E.K.K.A.
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Bombenturm Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Pfeile Bombenturm Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Tunnelgräber
Wächter P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Wächter P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Musketierin Bombenturm
Wächter P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm
P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Wächter Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Musketierin Wächter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Musketierin
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Musketierin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Tunnelgräber

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