Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rune Giant P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Rune Giant P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Rune Giant Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Pfeile
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Rune Giant P.E.K.K.A.
Rune Giant
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Elektrogeist Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 5

Elektrogeist
Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz P.E.K.K.A.
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektrogeist Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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