Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Zappys Elektroriese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Zappys Wächter Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Zappys Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Wächter Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Wächter
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Wächter Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Zappys Wächter Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Wächter Tornado Elektroriese Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter Tornado Zappys Nachthexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Pfeile
Nachthexe
Feuerwerkerin
Zappys Tornado
Zappys
Feuerwerkerin
Wächter
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Nachthexe
Elektroriese
Tornado Elektrogeist
Nachthexe
Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Pfeile
Tornado
Feuerwerkerin
Zappys Wächter Tornado Nachthexe
Zappys
Feuerwerkerin Wächter Tornado Elektroriese
Wächter
Feuerwerkerin Zappys
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Elektroriese
Elektroriese
Zappys Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Tornado Zappys Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Zappys Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Wächter Nachthexe
Tornado Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Elektroriese
Zappys Tornado Nachthexe
Wächter Tornado Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Wächter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Zappys Tornado Elektroriese Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Tornado Nachthexe
Nachthexe Zappys Wächter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Zappys Wächter Tornado Nachthexe
Zappys
Tornado Zappys Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Tornado Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Wächter Tornado Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Wächter
Zappys Tornado
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Zappys Wächter Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Zappys Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin
Zappys Wächter
Wächter Zappys Tornado Nachthexe
Zappys Wächter Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Zappys Tornado
Wächter Zappys Nachthexe
Zappys
Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Tornado
Zappys Wächter
Zappys Wächter
Pfeile Wächter Tornado Elektroriese
Zappys Wächter Nachthexe
Feuerwerkerin Zappys Elektroriese
Zappys Wächter Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Elektroriese
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Wächter Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Nachthexe
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Nachthexe
Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Wächter Elektroriese
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Zappys Wächter Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Tornado
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Wächter Tornado
Feuerwerkerin Zappys Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin

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