Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Kanonenkarre Feuerwerkerin Minenwerfer
Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Pfeile
Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Barbarenfass
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Elektrogeist Pfeile Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Koboldgang Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang
Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Koboldgang
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer

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