Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Elektrodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Klonzauber Ballon Elektrodrache Lavahund
Knall
Klonzauber Ballon Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Klonzauber
Kampfholz
Elektrogeist Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Elektrogeist Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Klonzauber Ballon Elektrodrache Lavahund
Feuerball
Klonzauber Ballon Elektrodrache Lavahund
Gift
Klonzauber Ballon Elektrodrache Lavahund
Blitz
Ritter Ballon Elektrodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Klonzauber Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Ritter Klonzauber Tornado Ballon Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Ritter Klonzauber

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon
Pfeile
Ballon Lavahund Ritter
Ritter
Ballon Pfeile Elektrodrache
Klonzauber
Ballon Lavahund
Tornado
Ballon Elektrodrache
Ballon
Pfeile Ritter Klonzauber Lavahund Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Lavahund Ritter Tornado Ballon
Lavahund
Pfeile Klonzauber Ballon Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 4

Elektrogeist
Pfeile
Ritter Tornado
Ritter
Elektrodrache Pfeile Tornado
Klonzauber
Tornado
Pfeile Ritter Elektrodrache
Ballon
Elektrodrache
Ritter Tornado
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Tornado Ritter Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrogeist Elektrodrache
Tornado Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Tornado
Ritter Tornado
Elektrogeist Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Tornado Elektrodrache
Ritter
Tornado
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrogeist Ritter Elektrodrache
Tornado
Elektrogeist Pfeile Ritter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Ritter Tornado
Ritter
Pfeile Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Ritter
Ritter
Elektrodrache Elektrogeist Ritter Tornado
Ritter Elektrodrache
Pfeile Tornado
Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Ritter Tornado
Pfeile Elektrogeist Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist
Pfeile Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Ritter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Elektrodrache

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