Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Riese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Riese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Königsriese Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Goblin Machine Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Riese Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Minenwerfer Königsriese Goblin Curse
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Goblin Curse
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Goblin Curse
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist
Feuerball
Minenwerfer
Gift
Minenwerfer Goblin Curse
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Goblin Curse Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Goblin Curse Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter Riese Goblin Machine Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Goblin Curse Pfeile Minenwerfer

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Riese Goblin Curse
Pfeile
Königsriese Riese Goblin Curse Minenwerfer
Minenwerfer
Königsriese Pfeile Goldener Ritter
Königsriese
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist
Riese
Pfeile Elektrogeist
Goblin Curse
Pfeile Elektrogeist
Goblin Machine
Goldener Ritter
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 0 3

Elektrogeist
Goldener Ritter
Pfeile
Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer
Pfeile
Königsriese
Riese
Goblin Curse
Goblin Machine
Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer Goblin Curse
Minenwerfer Goblin Curse
Minenwerfer Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Goblin Curse
Elektrogeist Pfeile Goldener Ritter
Minenwerfer Goblin Curse
Goblin Curse Elektrogeist Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Minenwerfer Goblin Curse
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Goblin Curse Goldener Ritter
Minenwerfer Goblin Curse
Minenwerfer Goblin Curse
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Goblin Curse
Minenwerfer Goblin Curse
Elektrogeist Pfeile Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Minenwerfer
Goldener Ritter
Goblin Curse
Pfeile Elektrogeist Goblin Curse
Goblin Curse
Elektrogeist Minenwerfer
Goblin Curse
Goldener Ritter
Pfeile
Goblin Curse Goldener Ritter
Goblin Curse
Elektrogeist Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Elektrogeist Goblin Curse Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Goblin Curse Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Goblin Curse
Pfeile Elektrogeist Goblin Curse
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Goblin Curse
Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Goblin Curse Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Goblin Curse Elektrogeist Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Goblin Curse Goldener Ritter
Pfeile Goblin Curse
Elektrogeist
Pfeile Minenwerfer
Elektrogeist Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Elektrogeist
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Goldener Ritter
Minenwerfer Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns