Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen
Knall
Flugmaschine Königsschweinchen Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig Königsschweinchen Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig Königsschweinchen Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Kanonenkarre
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Kanonenkarre
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen
Blitz
Koboldkäfig Kanonenkarre
Rakete
Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Kanonenkarre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kanonenkarre
Pfeile
Königsschweinchen Kanonenkarre
Königsrekruten
Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldkäfig
Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Königsschweinchen Barbarenfass Kanonenkarre
Königsschweinchen
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Kanonenkarre Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen
Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Pfeile
Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldkäfig
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Königsschweinchen
Barbarenfass
Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldkäfig Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrogeist Flugmaschine Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten Elektrogeist Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Elektrogeist Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Elektrogeist Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig
Königsrekruten Kanonenkarre Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Elektrogeist Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrogeist Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Elektrogeist Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine
Pfeile
Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Barbarenfass
Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre

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