Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm Hexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter
Bogenschützen
Walküre Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Elektrogeist
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Walküre Elektrogeist Bogenschützen Hexe
Infernoturm
Hexe
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Fledermäuse
Walküre Infernoturm
Bogenschützen
Walküre Infernoturm Hexe
Feuerball
Walküre Infernoturm
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Feuerball Infernoturm Hexe
Schweinereiter
Infernoturm
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre
Hexe
Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Infernoturm Hexe Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Infernoturm Elektrogeist Bogenschützen Feuerball Hexe
Elektrogeist Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Hexe
Bogenschützen Walküre Infernoturm
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Elektrogeist Feuerball
Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Elektrogeist Fledermäuse Hexe
Infernoturm
Infernoturm Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre Hexe Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Infernoturm
Walküre Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Hexe
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Elektrogeist Bogenschützen Feuerball Infernoturm Hexe
Elektrogeist Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns