Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Walküre Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Gift Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Megaritter Widderreiterin
Bogenschützen
Walküre Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Gift
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Gift Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 7

Elektrogeist
Fledermäuse
Musketierin Walküre Megaritter
Bogenschützen
Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Fledermäuse
Gift
Megaritter
Widderreiterin
Musketierin
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Widderreiterin
Fledermäuse Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Widderreiterin Elektrogeist Bogenschützen Gift
Elektrogeist Musketierin Walküre Gift Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Gift Elektrogeist Musketierin Widderreiterin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Bogenschützen Gift Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Gift
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Gift
Walküre Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Walküre Gift Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Widderreiterin Megaritter
Musketierin Widderreiterin
Walküre Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bogenschützen
Gift Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Widderreiterin
Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Gift Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Walküre Gift
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Gift
Megaritter Walküre Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Musketierin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Musketierin Widderreiterin
Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre Megaritter
Gift Elektrogeist Fledermäuse Musketierin Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Gift
Gift Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin Walküre Widderreiterin
Gift Bogenschützen Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Bogenschützen Musketierin Gift Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Elektrogeist Walküre Megaritter
Gift Musketierin Widderreiterin
Musketierin Gift Widderreiterin Megaritter
Gift Musketierin
Gift Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Elektrogeist Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin Megaritter
Elektrogeist Gift
Megaritter
Gift
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Gift Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Gift Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Musketierin Gift
Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Musketierin Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns