Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kanone
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Elektrogeist
Elektromagier
Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kanone
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Elektrogeist Pfeile Kanone
Elektrogeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Elektrogeist Pfeile Kanone Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Elektrogeist Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Riesenskelett
Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns