Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Bombenturm Infernodrache
Rakete
Bombenturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Fledermäuse
Königsriese Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
Pfeile
Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Barbarenfass Infernodrache
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrogeist
Bombenturm
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Feuerwerkerin
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Fledermäuse
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Infernodrache
Pfeile
Bombenturm Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bombenturm Barbarenfass
Königsriese
Bombenturm
Barbarenfass Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Bombenturm Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Infernodrache
Bombenturm Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Infernodrache Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Pfeile Bombenturm Barbarenfass
Infernodrache Bombenturm
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse
Bombenturm Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache Bombenturm
Bombenturm Infernodrache
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Bombenturm Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Bombenturm Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Bombenturm Infernodrache
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Bombenturm
Bombenturm Infernodrache
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Bombenturm
Pfeile
Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Infernodrache
Elektrogeist Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache
Feuerwerkerin

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