Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Holzfäller
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Fledermäuse Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Pfeile Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Elektrogeist
Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Funki
Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Elektrogeist Pfeile
Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Fledermäuse Elektromagier Elektrogeist Pfeile Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Fledermäuse Elektromagier
Funki Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Funki
Elektromagier Funki Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektrogeist Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Elektrogeist Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Pfeile
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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