Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eismagier Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Eismagier Infernodrache
Feuerball
Lakaien Eismagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaien Eismagier
Blitz
Eismagier Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Lakaien Eismagier Infernodrache Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Fledermäuse
Lakaien Barbarenfass Infernodrache
Pfeile
Lakaien
Fledermäuse Barbarenfass Infernodrache
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaien Eismagier
Eismagier
Barbarenfass
Infernodrache
Fledermäuse Lakaien
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Fledermäuse
Lakaien Barbarenfass Eismagier Infernodrache
Pfeile
Barbarenfass Eismagier
Lakaien
Fledermäuse Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Lakaien Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Lakaien Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Eismagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Lakaien Eismagier
Fledermäuse Lakaien Eismagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaien Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Eismagier
Fledermäuse Lakaien Infernodrache Elektrogeist Pfeile Eismagier
Elektrogeist Pfeile Barbarenfass
Infernodrache Lakaien Eismagier
Barbarenfass Eismagier
Fledermäuse Lakaien Eismagier Elektrogeist Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaien Infernodrache Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Lakaien Eismagier
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Lakaien Barbarenfass
Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Lakaien
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Barbarenfass Eismagier
Pfeile Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Lakaien Barbarenfass
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Eismagier
Fledermäuse Lakaien Eismagier
Infernodrache
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Lakaien Elektrogeist Barbarenfass Eismagier Infernodrache
Elektrogeist Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Eismagier
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Lakaien Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Lakaien
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrogeist Barbarenfass Eismagier
Infernodrache
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Eismagier
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Barbarenfass
Pfeile Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse
Barbarenfass
Infernodrache

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