Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbarenfass Ballon Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Ballon Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Ballon Banditin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ballon Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Riesenskelett Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse
Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Riesenskelett Tunnelgräber Banditin
Ballon
Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Elektrogeist Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Fledermäuse Elektrogeist Barbarenfass Ballon Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Elektrogeist Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Kleiner Prinz
Fledermäuse
Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Barbarenfass
Fledermäuse Riesenskelett Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Ballon
Riesenskelett
Fledermäuse Barbarenfass Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Barbarenfass
Banditin
Fledermäuse Barbarenfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Barbarenfass Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Fledermäuse Banditin
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Elektrogeist Kleiner Prinz
Elektrogeist Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Barbarenfass Riesenskelett Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Fledermäuse Elektrogeist Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Fledermäuse
Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass
Banditin
Banditin
Fledermäuse
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Banditin Barbarenfass Tunnelgräber
Riesenskelett Banditin Fledermäuse
Riesenskelett Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Riesenskelett Banditin
Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Riesenskelett Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Fledermäuse Elektrogeist Barbarenfass Riesenskelett
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Riesenskelett Banditin
Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Riesenskelett Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Elektrogeist Fledermäuse
Barbarenfass
Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse
Tunnelgräber Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Riesenskelett
Barbarenfass
Elektrogeist Barbarenfass Kleiner Prinz
Tunnelgräber Barbarenfass Banditin
Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Kleiner Prinz
Elektrogeist Fledermäuse
Tunnelgräber Banditin
Elektrogeist
Riesenskelett
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Tunnelgräber
Riesenskelett
Elektrogeist Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse
Barbarenfass Riesenskelett Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns