Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bowler Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Bombenturm
Kampfholz
Elektrogeist
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Bowler Infernodrache
Feuerball
Bombenturm Bowler Infernodrache
Gift
Fledermäuse Bombenturm
Blitz
Bombenturm Bowler Infernodrache
Rakete
Bombenturm Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bombenturm Gift Bowler Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Gift Bowler Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Bombenturm Gift Infernodrache Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Bombenturm

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler Elektroriese
Fledermäuse
Bowler Infernodrache
Bombenturm
Gift
Bowler Kampfholz
Bowler
Elektrogeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Elektroriese
Elektrogeist Infernodrache
Kampfholz
Gift Bowler
Infernodrache
Fledermäuse Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Kampfholz
Fledermäuse
Bombenturm Bowler Kampfholz Infernodrache
Bombenturm
Kampfholz Fledermäuse
Gift
Kampfholz
Bowler
Kampfholz Fledermäuse
Elektroriese
Infernodrache
Kampfholz
Bombenturm Bowler Elektrogeist Fledermäuse Gift Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kampfholz
Bombenturm Infernodrache Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Bowler Fledermäuse Infernodrache
Bombenturm Infernodrache Fledermäuse Bowler
Bombenturm Gift Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Infernodrache Elektrogeist Bombenturm Gift
Bowler Elektrogeist Bombenturm Gift Elektroriese Kampfholz
Infernodrache Bombenturm
Bowler
Fledermäuse Gift Elektrogeist Bombenturm Bowler Elektroriese Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Gift
Bombenturm Bowler Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Bowler Elektrogeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Infernodrache Bombenturm
Bombenturm Bowler Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Bombenturm Fledermäuse Gift Bowler
Bombenturm Elektrogeist Fledermäuse Bowler Kampfholz
Bombenturm Gift Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Bowler Infernodrache
Bombenturm Infernodrache
Bowler Elektrogeist Fledermäuse Bombenturm Gift Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Elektroriese
Gift Bombenturm Bowler Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Bombenturm Bowler Kampfholz
Bowler Fledermäuse Kampfholz
Bowler Infernodrache
Gift Elektroriese Elektrogeist Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Bombenturm Bowler
Bombenturm Infernodrache
Elektrogeist Fledermäuse Bombenturm Gift Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Bombenturm Bowler
Gift Bowler Elektroriese Kampfholz
Bowler Bombenturm
Bombenturm Bowler Elektroriese
Elektroriese Elektrogeist Fledermäuse Bombenturm Gift Bowler Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Gift Bowler Elektrogeist Bombenturm Elektroriese Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift Elektroriese Elektrogeist Fledermäuse
Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz Bowler
Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Bowler
Gift Bowler Kampfholz
Gift
Gift Bowler Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Gift Bowler Kampfholz
Gift Bowler Elektroriese Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift
Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Bowler
Infernodrache
Gift Kampfholz Bowler
Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse Elektroriese
Elektrogeist Fledermäuse Gift Elektroriese
Bowler
Gift Kampfholz
Elektrogeist Gift
Gift Bowler Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse
Gift
Kampfholz
Gift Bowler
Kampfholz Gift Bowler
Gift Elektroriese
Elektroriese Elektrogeist Fledermäuse Gift Bowler Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Bowler Elektroriese Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns