Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Dunkler Prinz Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Koboldbohrer
Fledermäuse
Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer
Koboldgang
Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Koboldbohrer Elektrogeist Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 17

Elektrogeist
Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse
Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Koboldbohrer
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Dunkler Prinz Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Koboldbohrer Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Minenwerfer Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang Dunkler Prinz Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball
Dunkler Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

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