Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Feuerball
Fledermäuse
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Königsriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Elektrogeist Koboldgang
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldgang Prinz
Feuerball
Königsriese Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist Koboldgang Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Prinz
Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz

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