Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Schweinereiter Banditin Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Banditin Schweinereiter Gift Magieschütze Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Banditin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter Banditin
Fledermäuse
Schweinereiter Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Elektrogeist Gift Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Gift Banditin Magieschütze
Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Schweinereiter Kampfholz Banditin
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Elektrogeist Fledermäuse Gift Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kampfholz Banditin
Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Banditin
Gift Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Banditin Magieschütze
Fledermäuse Elektrogeist Gift Magieschütze
Elektrogeist Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Banditin
Fledermäuse Gift Elektrogeist Kampfholz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Gift Magieschütze
Fledermäuse Kampfholz Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Gift Kampfholz Magieschütze
Banditin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Gift
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Banditin Magieschütze
Elektrogeist Fledermäuse Gift Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Gift Banditin Kampfholz Magieschütze
Banditin Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Banditin
Banditin
Gift Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Fledermäuse
Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Banditin
Magieschütze
Elektrogeist Fledermäuse Gift Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Elektrogeist Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz Banditin
Gift
Fledermäuse
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Fledermäuse Magieschütze
Elektrogeist Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Elektrogeist Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Fledermäuse Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Gift Magieschütze
Kampfholz Gift Magieschütze
Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Fledermäuse Gift Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

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