Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Schweinereiter Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Elektrogeist Prinzessin Hexenmutter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist
Prinzessin Hexenmutter
Hexenmutter
Elektrogeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Skelettarmee
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist
Prinzessin Hexenmutter
Hexenmutter
Prinzessin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Königsgeist Hexenmutter
Fledermäuse Elektrogeist Prinzessin
Elektrogeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Königsgeist
Fledermäuse Skelettarmee Hexenmutter Elektrogeist Prinzessin Königsgeist
Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee Königsgeist
Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin Königsgeist Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Königsgeist Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Hexenmutter Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektrogeist P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Hexenmutter
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsgeist
Prinzessin Königsgeist
Hexenmutter Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Prinzessin
Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Hexenmutter Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin Hexenmutter
Elektrogeist Fledermäuse
Elektrogeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A.

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