Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Musketierin Prinzessin
Feuerball
Musketierin Prinzessin
Gift
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Ritter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Ritter Prinzessin Feuerball Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Fledermäuse
Ritter Megaritter Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Musketierin Prinzessin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Elektrogeist Ritter Prinzessin Megaritter
Musketierin
Ritter Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 13

Elektrogeist
Fledermäuse
Ritter Musketierin Barbarenfass Megaritter
Ritter
Fledermäuse Musketierin Prinzessin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Ritter Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin
Ritter Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Ritter Musketierin Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerball Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Feuerball Musketierin Barbarenfass Megaritter
Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin
Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Ritter Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Ritter Musketierin Megaritter
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin
Megaritter Ritter
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerball Barbarenfass
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Musketierin Prinzessin Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball Musketierin Prinzessin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Musketierin Prinzessin Megaritter
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Musketierin Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

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