Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rammbock Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Minenwerfer Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Fischer
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Rammbock Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rammbock Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Fischer
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Blitz
Ritter Minenwerfer Rammbock Fischer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Ritter Rammbock

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Fischer Minenwerfer Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock
Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Fischer
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Minenwerfer Rammbock Fischer
Minenwerfer
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Rammbock
Ritter Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Rammbock Ritter Minenwerfer Fischer
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Elektrogeist
Kampfholz Fischer
Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Minenwerfer Fischer
Minenwerfer
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Ritter Minenwerfer Fischer
Fischer
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Minenwerfer Fischer Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Elektrogeist Kampfholz
Minenwerfer Fischer
Ritter Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Fledermäuse Ritter Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Fischer
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Minenwerfer Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Fischer
Minenwerfer Fischer
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Fischer
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Fledermäuse Ritter Kampfholz Fischer
Fledermäuse Ritter Kampfholz Fischer
Ritter Fischer
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Ritter
Ritter Fischer
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Ritter
Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Fledermäuse Fischer
Feuerwerkerin Ritter Minenwerfer Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer
Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Minenwerfer Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

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