Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Riesenskelett Eismagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Lavahund
Knall
Fledermäuse Hexe Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Hexe Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Eismagier Lavahund
Feuerball
Hexe Eismagier Lavahund
Gift
Fledermäuse Hexe Eismagier Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Lavahund Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Hexe
Riesenskelett Lavahund
Riesenskelett
Fledermäuse Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Lavahund
Fledermäuse Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Elektrogeist
Kampfholz
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Hexe Eismagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse Hexe Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Elektrogeist Hexe Eismagier
Elektrogeist Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Fledermäuse Hexe Eismagier Elektrogeist Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elektrogeist Fledermäuse Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elektrogeist Fledermäuse Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexe
Hexe
Hexe Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Eismagier
Elektrogeist Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektrogeist
Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Hexe
Hexe Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Riesenskelett
Elektrogeist Fledermäuse Hexe Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Riesenskelett Kampfholz

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