Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Riesenskelett Fischer Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer
Knall
Fledermäuse Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Riesenskelett Fischer
Feuerball
Fischer
Gift
Fledermäuse Fischer
Blitz
Fischer Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Fischer Feuerball Bogenschützen-Königin Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse
Königsriese Riesenskelett Fischer
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Fischer Elektrogeist Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen-Königin
Riesenskelett
Fledermäuse Elektrogeist Königsriese Kampfholz Fischer Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Königsriese Feuerball Riesenskelett Fischer
Fischer
Königsriese Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Feuerball Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Kampfholz Fischer Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Fischer
Königsriese
Feuerball
Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin Elektrogeist Fledermäuse Riesenskelett Fischer
Fischer
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Fischer
Fischer Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Fischer
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Fischer Bogenschützen-Königin
Riesenskelett Fischer
Fledermäuse Elektrogeist Feuerball Riesenskelett Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball Fischer
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Fischer
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Fischer
Fischer
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Riesenskelett Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz Fischer
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Kampfholz Fischer
Riesenskelett Fischer
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Fischer
Riesenskelett Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Bogenschützen-Königin
Riesenskelett Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Kampfholz Fischer Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Elektrogeist Feuerball Riesenskelett Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball

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