Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Walküre Schweinereiter
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Walküre Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Walküre Schweinereiter Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Fledermäuse
Skelettfass Walküre Schweinereiter Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Skelettfass
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektrogeist Skelettfass Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Kampfholz
Fledermäuse
Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Walküre
Fledermäuse Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist
Elektrogeist Skelettfass Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Elektrogeist Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Megaritter
Walküre Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Skelettfass Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Walküre Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass
Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Elektrogeist Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Walküre Megaritter
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz Megaritter
Elektrogeist
Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Elektrogeist Fledermäuse
Kampfholz
Walküre Megaritter
Kampfholz Skelettfass
Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Megaritter

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