Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Ballon
Blitz
Bombenturm Ballon Holzfäller
Rakete
Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Ballon Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Ballon Holzfäller
Bombenturm
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Holzfäller Elektrogeist Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 15

Elektrogeist
Großer Schneeball Holzfäller
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Bombenturm
Barbarenfass Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bombenturm Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Bombenturm Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball
Bombenturm Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Bombenturm Barbarenfass
Bombenturm Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bombenturm Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball
Bombenturm Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Großer Schneeball Holzfäller
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Bombenturm Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Bombenturm
Holzfäller Fledermäuse Barbarenfass
Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Bombenturm
Fledermäuse Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Fledermäuse Bombenturm Holzfäller
Großer Schneeball
Bombenturm Holzfäller
Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektrogeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns