Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Ballon Lavahund
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Ballon Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Ballon Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Lavahund
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Void Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Ballon
Fledermäuse
Ballon Lavahund Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Ballon Elektrogeist Feuerwerkerin Lavahund
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Ballon Lavahund
Wächter
Lavahund
Void
Ballon Lavahund
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Lavahund Elektrogeist Feuerwerkerin Void
Lavahund
Fledermäuse Ballon Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Void

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter
Wächter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Void
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Void
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrogeist Feuerwerkerin Void
Elektrogeist Void
Wächter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter
Großer Schneeball Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Wächter Fledermäuse
Wächter Fledermäuse
Wächter
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Wächter Fledermäuse Void
Void Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Wächter
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball Wächter Void
Wächter
Feuerwerkerin
Wächter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist Großer Schneeball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Void Großer Schneeball
Void
Feuerwerkerin Wächter Void
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Void
Feuerwerkerin Void
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Void
Void
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Void
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball
Void Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Wächter Void
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Void Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void

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