Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrogeist Fledermäuse Hexe Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Hexe Megaritter
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Knall
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Megaritter Knall
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist Knall Pfeile Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Hexe Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall
Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Knall Hexe
Fledermäuse Hexe
Megaritter
Knall Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Knall Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Megaritter
Knall Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Fledermäuse Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns