Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse Ritter Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Ritter Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 13

Elektrogeist
Knall
Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Pfeile Megaritter
Knall Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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