Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Funki
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Blitz
Walküre Prinz Funki
Rakete
Walküre Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Walküre Prinz Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Funki
Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinz Funki
Knall
Feuerwerkerin Prinz Funki Elektrogeist Fledermäuse Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Walküre Prinz Funki Megaritter
Walküre
Fledermäuse Prinz Knall Feuerwerkerin Funki
Prinz
Knall Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Knall Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 15

Elektrogeist
Knall
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki Megaritter
Knall
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Prinz Funki
Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Funki
Fledermäuse Knall Walküre
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Prinz Funki Megaritter Fledermäuse Walküre
Prinz Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Walküre Funki Megaritter
Funki Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Walküre Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Prinz Funki Megaritter Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Funki Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz
Funki Prinz Megaritter
Knall Prinz Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Walküre Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Funki Prinz
Walküre Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Prinz Funki
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Prinz Funki
Walküre Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Funki
Walküre Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Knall
Prinz Funki Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Prinz Funki
Knall Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki
Funki
Megaritter Fledermäuse Walküre Prinz Funki
Megaritter Knall Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Funki Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Funki
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Knall
Funki
Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki
Knall Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Funki
Feuerwerkerin Knall Walküre Prinz Funki
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Knall Funki
Knall Prinz Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Knall Elektrogeist Fledermäuse Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Knall Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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