Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Infernoturm Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Banditin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Scharfrichter Banditin
Feuerball
Infernoturm Scharfrichter Banditin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Banditin
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Infernoturm Tornado Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Knall Tornado Banditin Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Knall Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Banditin
Fledermäuse
Megaritter Knall Banditin
Knall
Tornado Elektrogeist Fledermäuse Scharfrichter Banditin Megaritter
Infernoturm
Tornado
Knall Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Banditin Megaritter
Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Banditin

Verteidigungssynergien 2 16

Elektrogeist
Knall
Fledermäuse
Knall Infernoturm Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Infernoturm Tornado Scharfrichter Banditin
Infernoturm
Fledermäuse Knall Tornado Banditin Megaritter
Tornado
Scharfrichter Knall Infernoturm Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Infernoturm Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Infernoturm Tornado Scharfrichter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Infernoturm Tornado Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Banditin
Infernoturm Fledermäuse Banditin Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Elektrogeist Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Tornado Elektrogeist Knall Scharfrichter
Elektrogeist Knall Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Tornado
Tornado Infernoturm Banditin Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Elektrogeist Knall Tornado Banditin Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Scharfrichter Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Knall Tornado
Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Tornado Knall Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Tornado Scharfrichter
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Elektrogeist Fledermäuse Banditin Megaritter
Infernoturm Tornado
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Banditin
Banditin Knall Scharfrichter Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Tornado Banditin
Infernoturm Scharfrichter Banditin Megaritter
Scharfrichter Elektrogeist Fledermäuse Knall Tornado
Fledermäuse Infernoturm Banditin
Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Infernoturm Tornado Banditin
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Megaritter Knall Tornado
Megaritter Infernoturm Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Elektrogeist Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Elektrogeist Knall Infernoturm
Elektrogeist Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Banditin
Banditin
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Elektrogeist Fledermäuse Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Banditin
Fledermäuse Tornado
Knall Tornado Banditin
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Knall Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Elektrogeist Scharfrichter Megaritter
Knall Tornado Scharfrichter Banditin
Knall Tornado Banditin Megaritter
Knall Tornado Banditin
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Elektrogeist Fledermäuse
Knall Banditin Megaritter
Knall Elektrogeist
Megaritter
Knall Elektrogeist Fledermäuse Banditin
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter Megaritter
Knall Elektrogeist Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Banditin Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns