Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Knall Barbarenfass Mauerbrecher Blasrohrkobold Minenwerfer Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Fledermäuse Knall Barbarenfass

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Königsriese Mauerbrecher
Fledermäuse
Königsriese Knall Minenwerfer Barbarenfass Mauerbrecher
Knall
Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher
Minenwerfer
Königsriese Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsriese
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrogeist Knall
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Minenwerfer Barbarenfass Mauerbrecher
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher
Mauerbrecher
Elektrogeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Knall
Fledermäuse
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall
Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Minenwerfer
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer
Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer Fledermäuse Knall
Elektrogeist Fledermäuse Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Fledermäuse Minenwerfer
Minenwerfer Elektrogeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Barbarenfass
Elektrogeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Elektrogeist Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Elektrogeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Knall Elektrogeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist
Knall Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold

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