Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Eisgolem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Goblin Curse
Großer Schneeball
Fledermäuse Goblin Curse Holzfäller
Knall
Fledermäuse Goblin Curse
Barbarenfass
Elektrogeist Elitebarbaren Goblin Curse Jäger Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Goblin Curse Jäger Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Gift
Fledermäuse Goblin Curse Jäger
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Jäger Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgolem Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgolem Frost Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Frost Jäger Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Goblin Curse Holzfäller
Fledermäuse
Eisgolem Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren
Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Holzfäller Elitebarbaren Jäger
Goblin Curse
Elektrogeist
Frost
Jäger
Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Elektrogeist Fledermäuse Elitebarbaren Jäger

Verteidigungssynergien 0 13

Elektrogeist
Jäger Holzfäller
Fledermäuse
Eisgolem Frost Jäger Holzfäller
Elitebarbaren
Eisgolem Jäger
Eisgolem
Fledermäuse Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Goblin Curse
Frost
Fledermäuse Jäger Holzfäller
Jäger
Elektrogeist Fledermäuse Elitebarbaren Eisgolem Frost Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Frost Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Elitebarbaren Jäger Holzfäller Fledermäuse Goblin Curse
Jäger Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Goblin Curse Frost
Elitebarbaren Jäger Holzfäller Fledermäuse Goblin Curse
Elitebarbaren Holzfäller
Frost Elektrogeist Fledermäuse Jäger Holzfäller
Fledermäuse Jäger Elektrogeist Goblin Curse Frost
Elektrogeist Eisgolem
Jäger Elitebarbaren Goblin Curse Holzfäller
Elitebarbaren Eisgolem Jäger Holzfäller
Fledermäuse Goblin Curse Elektrogeist Eisgolem Frost Jäger Holzfäller
Jäger Fledermäuse Goblin Curse
Jäger Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Goblin Curse Frost
Elektrogeist Fledermäuse Goblin Curse Frost Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Goblin Curse Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Goblin Curse Frost Jäger Holzfäller
Fledermäuse Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Frost Jäger Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Holzfäller
Elitebarbaren Goblin Curse Jäger Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Elitebarbaren Goblin Curse Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren Eisgolem Jäger Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Eisgolem Jäger
Jäger Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren Goblin Curse Jäger Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Frost Jäger
Fledermäuse Elitebarbaren Eisgolem Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Goblin Curse Jäger Holzfäller
Frost Elektrogeist Fledermäuse Elitebarbaren Eisgolem
Goblin Curse
Fledermäuse Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgolem Goblin Curse Jäger Holzfäller
Goblin Curse
Elitebarbaren Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Frost Jäger Holzfäller
Fledermäuse Elektrogeist Elitebarbaren Eisgolem Goblin Curse Frost Jäger
Elektrogeist
Elitebarbaren Jäger Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Frost
Goblin Curse
Eisgolem Frost
Goblin Curse
Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Frost Jäger
Eisgolem Goblin Curse Frost Jäger
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Goblin Curse
Elitebarbaren Eisgolem Jäger
Frost
Elitebarbaren Eisgolem
Jäger
Frost
Fledermäuse
Jäger
Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse Frost Elektrogeist Jäger
Jäger
Goblin Curse
Elitebarbaren Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Jäger
Elektrogeist Fledermäuse Frost
Elitebarbaren
Jäger
Elektrogeist Frost
Goblin Curse
Elektrogeist Fledermäuse Frost
Goblin Curse Jäger
Frost
Jäger Holzfäller
Eisgolem
Elitebarbaren
Elektrogeist Fledermäuse Elitebarbaren Frost
Fledermäuse
Frost

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