Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Berserker Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Berserker Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Berserker
Skelettfass
Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz
Königsriese
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Elektromagier
Kampfholz
Königsriese
Elektromagier
Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Berserker
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Königsriese
Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Berserker Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektrogeist Skelettfass Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Elektromagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Elektrogeist Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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