Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Prinz Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rammbock Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Rammbock Holzfäller
Knall
Bomber Lakaien Rammbock Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Rammbock Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Elektrogeist Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Lakaien Rammbock Prinz Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaien Rammbock Holzfäller
Gift
Bomber Lakaien
Blitz
Rammbock Prinz Holzfäller Goblinstein
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Rammbock Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Pfeile Lakaien Rammbock Holzfäller Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Bomber Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Holzfäller
Bomber
Lakaien Rammbock Prinz Holzfäller
Pfeile
Rammbock Prinz Holzfäller
Lakaien
Bomber Rammbock Prinz Holzfäller
Rammbock
Elektrogeist Bomber Pfeile Lakaien Holzfäller
Prinz
Bomber Pfeile Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Bomber Pfeile Lakaien Rammbock Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Holzfäller
Bomber
Pfeile
Prinz Holzfäller
Lakaien
Prinz Holzfäller
Rammbock
Prinz
Pfeile Lakaien
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Lakaien
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien
Holzfäller Lakaien Prinz
Prinz Holzfäller Bomber Lakaien
Prinz Holzfäller Lakaien
Bomber Pfeile Prinz Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Bomber Lakaien Holzfäller
Lakaien Elektrogeist Pfeile
Elektrogeist Pfeile
Lakaien Prinz Holzfäller
Bomber Prinz Holzfäller
Lakaien Elektrogeist Bomber Pfeile Holzfäller
Pfeile Lakaien
Prinz Holzfäller Bomber Lakaien
Bomber Elektrogeist Pfeile Lakaien Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller Goblinstein
Bomber Pfeile Lakaien Prinz Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Bomber Lakaien Prinz Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Bomber Lakaien Holzfäller
Prinz Holzfäller
Bomber Elektrogeist Pfeile Lakaien Prinz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Prinz
Bomber Pfeile Prinz Holzfäller
Holzfäller Lakaien Prinz
Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Pfeile Goblinstein Elektrogeist Lakaien
Prinz Lakaien Holzfäller
Prinz Holzfäller
Goblinstein Elektrogeist Lakaien Prinz
Lakaien Prinz Holzfäller
Pfeile Prinz
Prinz Holzfäller
Bomber
Elektrogeist Bomber Lakaien Prinz Holzfäller Goblinstein
Pfeile Lakaien Elektrogeist Bomber
Elektrogeist Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile Goblinstein
Pfeile Goblinstein Elektrogeist Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Prinz Holzfäller
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Prinz
Bomber Pfeile
Lakaien Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Bomber Goblinstein
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Goblinstein
Bomber Pfeile
Elektrogeist Pfeile
Prinz
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Prinz Goblinstein
Pfeile
Pfeile
Prinz Holzfäller
Pfeile Bomber
Pfeile
Prinz
Elektrogeist Lakaien
Prinz
Prinz

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