Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Bomber Koboldgang Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Koboldgang Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Koboldgang Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Elektrogeist Bomber Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Gift
Bomber Koboldgang Skelettarmee X-Bogen
Blitz
X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
X-Bogen Tunnelgräber
Bomber
X-Bogen Tunnelgräber
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber X-Bogen
Koboldfass
Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen
X-Bogen
Kampfholz Elektrogeist Bomber Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Elektrogeist Bomber Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Kampfholz
Bomber
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Bomber Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Elektrogeist Bomber Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Bomber Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Bomber
Skelettarmee Koboldgang
Bomber Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Elektrogeist Bomber X-Bogen
Elektrogeist Koboldgang X-Bogen
Elektrogeist X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee Bomber Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Elektrogeist Bomber X-Bogen Kampfholz
Koboldgang
Skelettarmee Bomber Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Bomber Skelettarmee Elektrogeist Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang X-Bogen
Skelettarmee Koboldgang X-Bogen Kampfholz
Bomber Koboldgang Skelettarmee X-Bogen
Elektrogeist Bomber Koboldgang Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bomber
Bomber Koboldgang Skelettarmee Elektrogeist Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee X-Bogen
Bomber Koboldgang X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee
Elektrogeist Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang
Bomber Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Elektrogeist Bomber X-Bogen Kampfholz
Elektrogeist Bomber Kampfholz
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Elektrogeist
Bomber Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber X-Bogen
Koboldgang X-Bogen
Tunnelgräber X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Bomber Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Bomber
Bomber X-Bogen Kampfholz
Bomber X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bomber
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Elektrogeist
Bomber X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang
Kampfholz Bomber
Elektrogeist Koboldgang Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber

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