Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Tornado Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Golem
Bomber
Golem Ritter Barbarenfass
Ritter
Feuerwerkerin Bomber Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Tornado Golem
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Golem
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Ritter Barbarenfass Tornado
Golem
Bomber Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 3 10

Elektrogeist
Bomber
Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Bomber Ritter Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache
Tornado
Ritter Tornado Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Bomber Ritter Elektrodrache
Bomber Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Ritter
Tornado
Bomber Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrogeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrogeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Bomber Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Ritter
Ritter
Elektrodrache Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Ritter Elektrodrache
Tornado
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Tornado Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist Bomber Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin
Bomber Elektrodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache

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