Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Grabstein Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Grabstein
Knall
Bomber Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Grabstein Magier
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Königsriese Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber Grabstein
Pfeile
Elektrogeist Bomber Grabstein
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Bomber Grabstein Magier
Gift
Bomber Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Pfeile

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Königsriese
Bomber
Königsriese Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Elektrogeist Bomber Königsriese
Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Bomber Pfeile Elektrogeist Großer Schneeball Magier
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Großer Schneeball
Bomber
Großer Schneeball Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Elektrogeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Grabstein
Bomber Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Pfeile Magier
Magier
Großer Schneeball Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Magier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Großer Schneeball Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Bomber Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrogeist Pfeile Grabstein Magier
Elektrogeist Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Bomber Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Pfeile Grabstein Magier
Pfeile Großer Schneeball Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Bomber Großer Schneeball Magier
Bomber Magier Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bomber Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier Elektrogeist Bomber Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Grabstein
Bomber Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektrogeist Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Großer Schneeball Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Magier
Magier Bomber
Grabstein Elektrogeist Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile
Bomber Magier Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Magier Elektrogeist Großer Schneeball
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Großer Schneeball Magier
Pfeile Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Bomber Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Elektrogeist Bomber Magier
Pfeile Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier
Elektrogeist Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Pfeile Magier
Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier
Elektrogeist Grabstein
Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Bomber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Pfeile
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns