Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Banditin
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Ritter Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Elektrogeist Bomber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bomber Scharfrichter Banditin
Gift
Bomber Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Knall Kampfholz Ritter Banditin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Bomber Knall Kampfholz

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Bomber
Knall Ritter P.E.K.K.A. Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Elektrogeist Bomber Ritter Scharfrichter Kampfholz Banditin
Ritter
Scharfrichter Bomber Knall Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Bomber Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Elektrogeist Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Elektrogeist
Knall Kampfholz
Bomber
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Knall
Elektrogeist Bomber Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Ritter
Bomber Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Knall
Kampfholz
P.E.K.K.A. Elektrogeist Bomber Knall Ritter Scharfrichter Banditin
Banditin
Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Bomber Ritter Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bomber Knall Scharfrichter Banditin
Elektrogeist Knall Scharfrichter
Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Ritter Bomber Banditin
Scharfrichter Elektrogeist Bomber Knall Ritter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Knall
P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Kampfholz Banditin
Bomber Scharfrichter Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Bomber Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz Banditin
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektrogeist Bomber Ritter Banditin
P.E.K.K.A.
Bomber Elektrogeist Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bomber Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Elektrogeist Knall
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter Banditin
Bomber Scharfrichter
Elektrogeist Bomber Knall Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Elektrogeist Bomber Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Banditin
Knall Scharfrichter Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Ritter Kampfholz
Bomber Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Elektrogeist Knall
Bomber Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall Banditin
Knall Ritter Kampfholz Banditin
Knall Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Kampfholz
Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Bomber
Bomber Knall Scharfrichter Kampfholz Banditin
Bomber Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist Bomber Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Scharfrichter
Knall Elektrogeist
Bomber Knall Kampfholz Banditin
Knall Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Elektrogeist Banditin
Knall Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Scharfrichter
Kampfholz Bomber Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.

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