Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Schweinereiter
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elektrogeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kanone Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektrogeist Kanone Koboldgang
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Kanone Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz
Kanone Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold

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