Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Kanone Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Musketierin Walküre Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Elektrogeist Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin Wächter
Blitz
Kanone Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Wächter Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Wächter

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Schweinereiter
Kanone
Königliche Luftpost
Feuerball
Schweinereiter Elektrogeist
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Musketierin Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Elektrogeist Wächter
Wächter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 8

Elektrogeist
Kanone
Königliche Luftpost Musketierin Feuerball Walküre Wächter
Königliche Luftpost
Kanone Musketierin Feuerball Walküre Wächter
Feuerball
Kanone Königliche Luftpost Musketierin Walküre
Musketierin
Kanone Königliche Luftpost Walküre Wächter Feuerball
Walküre
Musketierin Kanone Königliche Luftpost Feuerball
Schweinereiter
Wächter
Musketierin Kanone Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Kanone Königliche Luftpost Musketierin Walküre
Kanone Königliche Luftpost Musketierin Walküre
Kanone Musketierin Walküre Wächter
Königliche Luftpost Feuerball Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Elektrogeist Kanone Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Feuerball
Elektrogeist Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Kanone Musketierin
Wächter Kanone Königliche Luftpost Musketierin Walküre
Walküre Wächter Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Feuerball Musketierin
Musketierin Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Walküre Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Wächter
Kanone
Kanone Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Musketierin Walküre
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Walküre Elektrogeist Musketierin Wächter
Königliche Luftpost Walküre Elektrogeist Kanone Feuerball Musketierin Wächter
Kanone Musketierin
Walküre Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Feuerball Musketierin Wächter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Musketierin Walküre
Königliche Luftpost Wächter Musketierin Walküre
Walküre Wächter Königliche Luftpost Feuerball Musketierin
Kanone Königliche Luftpost Musketierin Walküre Wächter
Königliche Luftpost Feuerball Elektrogeist Musketierin
Königliche Luftpost Wächter Feuerball Musketierin Walküre
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerball Walküre
Kanone Königliche Luftpost Musketierin Wächter
Musketierin Walküre Wächter
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Wächter
Königliche Luftpost Kanone Feuerball Walküre Wächter
Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Wächter Elektrogeist Königliche Luftpost Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Feuerball Musketierin
Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball
Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Elektrogeist Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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