Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuergeist
Koboldfass
Fledermäuse
Koboldfass
Koboldfass
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Kampfholz Goldener Ritter
Feuergeist
Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse
Kampfholz Goldener Ritter
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse Elektrogeist Feuergeist Prinzessin
Elektrogeist Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist
Fledermäuse Skelettarmee Elektrogeist Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Feuergeist Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee
Feuergeist Elektrogeist Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee
Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Goldener Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Goldener Ritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz Goldener Ritter
Feuergeist Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Elektrogeist Fledermäuse
Kampfholz
Elektrogeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

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